Eine Idee reicht
nicht.
Entscheidend ist, was daraus wird. Fünf Projekte, fünf unterschiedliche Herausforderungen – und jedes mit einer eigenen gestalterischen Lösung.
GECO Trier
Entwicklung eines wiederverwendbaren Social-Media-Templates für die Veranstaltungsankündigungen der Gaming & eSport Community Trier e.V.
Individuelle Bildbearbeitung, Aktualisierung der Veranstaltungsinformationen und bedarfsgerechte Anpassung des Layouts.
H.A.M.
Entwicklung der visuellen Identität für das Videospiel H.A.M. – Hamster Automated Mining, einschließlich Logo und Werbematerialien. Konzeption und technische Implementierung des gesamten Spielinterfaces in Unity sowie Umsetzung visueller Effekte und Produktion des Gameplay-Trailers.
filmgufa
Eigenständiges Filmprojekt mit drei wiederkehrenden Kurzvideoformaten rund um Filmempfehlungen, persönliche Meinungen und Diskussionen. Vollständige Konzeption und Produktion der Inhalte, einschließlich Aufnahme, Licht- und Tongestaltung, Schnitt und Postproduktion sowie plattformübergreifender Veröffentlichung und Kanalbetreuung.
Die Auslese
Gestaltung von Werbegrafiken für Die Auslese, eine Reihe lokaler eSports-Turniere und Community-Events rund um Fighting Games in Trier. Konzeption und Umsetzung der Layouts auf Basis eigens angefertigter Studiofotografien, einschließlich Bildbearbeitung und Retusche.
Captain Oog's Escape
Eigenständig entwickeltes Videospiel im Stil klassischer Game-Boy-Titel. Vollständige Konzeption und Umsetzung sämtlicher Spielmechaniken, Level und Pixelgrafiken sowie Programmierung und Integration aller Spielelemente in Unity.